me:Pirate - Die Abenteuer von Hucksbilly Edwards
Dieses Spiel ist ein klassisches Jump´n Run.
Ein kleiner Junge, Hucksbilly Edwards, möchte unbedingt Pirat werden. Er packt Seine Sachen und geht von zu Hause weg um auf der Insel der Piraten den Piratenkönig zu bitten
ihn aufzunehmen. Das Spiel beschreibt den Weg von zu Hause bis zur Insel der Piraten mit vielen Abenteuern die zu bestehen sind.
Folgende Spielabschnitte gibt es:
- Heimat von Hucksbilly
- Der Wald
- Die Höhlen
- Die Burg
- Das Meer mit Insel der Menschenfresser
- Insel der Piraten
Technik
Da alle Grafiken auf Papier skizziert werden und nach dem Einscannen per Hand colorisiert werden, ist der Arbeitsaufwand riesig. Das Spiel me:Pirate wird noch einige Zeit
für die Entwicklung in Anspruch nehmen. Es ist unser Hauptprojekt, quasi unser "Endziel". Die Veröffentlichung ist auf der Xbox 360 und dem Amiga OS 4.1 geplant. Als Grafikauflösung
wird 1920x1080 genutzt, welche auf der XBOX Problemlos arbeitet. Auf dem Amiga sind wir bestrebt, mindestens 1024x768 zu erreichen. Wenn eines Tages optimierte Grafikkartentreiber
verfügbar sind, steht einer Umsetzung in "FullHD" nichts im Wege.

Auf Amiga OS 4.1 wird wie bei unseren anderen Projekten die Compositing Engine zur Darstellung genutzt. Im Spiel sind derzeit 12 Ebenen für Parallax-Scrolling integriert. Ein Editor ermöglicht uns das setzen der Tiles nach Raster bequem für jede einzelne Ebene, dieser erzeugt eine Level-Datei, welche zum Testen sofort genutzt werden kann.
Screenshot