Bubbelsche Deluxe
Bubbelsche Deluxe ist das erste Spiel, was die Composing-Engine des AmigaOS 4.1 nutzt.
Ziel, des Spieles ist es, mit seinem Blubberbläschen durch ein Labyrinth zu navigieren, dabei nicht zu platzen
... und jetzt kommts: so schnell wie möglich...
Je schneller, desto mehr Punkte verbucht Ihr in der Highscoreliste, welche Online mit dem Amiboing-server syncronisiert wird.

Die Herausforderung bei diesem Spiel ist, die neuen Technologien des Amiga OS 4.1 zu begreifen und anzuwenden um somit das System optimal ausnutzen zu können.
Durch die neu eingeführte Compositing Engine wird es auf AmigaSystemen ersmals möglich hardwarebeschleunigte 2D Darstellungen auf der Workbench zu nutzen.
Was auf dem ersten Blick wie eine nette Spielerei aussieht (transparente Fensterrahmen), hat einen weitreichenden technologischen Hintergrund: Da die Berechnungen für die Darstellung
nicht von der CPU sondern von der Grafikkarte durchgeführt werden, ermöglicht es dem Programmierer zeitgemäße Anwendungen auch mit Leistungsschwächeren Prozessoren zu erstellen und die
Arbeitsgeschwindigkeit von Anwendungen deutlich zu steigern.
Was bringt das für Bubbelsche Deluxe?
Durch die Hardwarebeschleunigung können wir in Bubbelsche Deluxe Grafiken mit Alphakanal und Anti-Alias optimal nutzen. Durch die Entlastung der CPU durch die Grafikkarte können wir das Spiel in höheren Auflösungen darstellen, als z.B. die meisten derzeit erhätlichen SDL-Portierungen. Derzeit läuft Bubbelsche Deluxe in halber "fullHD" Auflösung (klingt ja lustig ;) ), also in 960 x 540 Pixeln im Fenstermodus.
Was hat Bubbelsche Deluxe noch zu bieten?
Der Reiz an diesem eigentlich kleinen Geschicklichkeitsspiel ist die Möglichkeit die erreichten Punkte auf den amiboing.de Server hochzuladen und somit sich selbst mit anderen Usern zu vergleichen.
Beim Start des Spieles wird ein kleines Login-Fenster angezeigt. Mit einem amiboing.de Account ist es möglich nun Highscores auf unseren Server hochzuladen.
Alle Spiele der Entwickler-X bieten die Möglichkeit Punkte online mit anderen zu vergleichen. Unter www.amiboing.de/highscores.php
gibt es eine Auflistung der Highscores für alle verfügbaren Spiele.
Bubbelsche Deluxe - Eine kleine Blase als großer Meilenstein
Das Spiel wird das erste sein, welches unsere neuen Technologien nutzt. Das Subsystem von Bubbelsche wird in unseren nächsten Spielen integriert und gibt uns die Möglichkeit zeitnah neue Spiele zu veröffentlichen.
Verwendete Techniken- integration der Compositing Engine - zur Entlastung der CPU und optimaler Darstellung der Grafiken
- selbstentwickeltes XML-Layoutsystem - Trennung von Darstellung und Programmlogig -> Beschleunigte Entwicklung von Folgeprojekten
- Datenaustausch mit amiboing-Server -> Upload / Download von Highscores, Online-Offline Status von Usern -> Später komplettes Client-Server-System für Spieleplattform (wie XboxLive, Steam usw.)
Screenshots